"
Double Dragon " была создана компанией Technos Japan в
1987 году. Основатель компании, Масаго Ною, придумал идею создать игру, которая была бы более сложной и интересной для игроков, чем игры, которые уже были на рынке. Ною был вдохновлен своей предыдущей игрой "Renegade", которая тоже была боевиком и имела уникальную систему боя.Однако "Double Dragon" была не просто улучшенной версией "
Renegade", а совершенно новой игрой. Ною и его команда разработчиков уделяли особое внимание деталям и созданию уникального мира игры.Первоначально "
Double Dragon" была выпущена для аркадных автоматов. Игроки играли за двух братьев, Билли и Джимми Ли, которые должны были спасти свою девушку Мариану, которая была похищена бандой уличных головорезов.Персонажи Билли и Джимми были созданы, чтобы игроки могли соревноваться друг с другом на одной консоли в мультиплеере. Команда разработчиков также уделяла особое внимание деталям в игре, включая атмосферу и музыку, чтобы создать уникальный и запоминающийся мир.Когда "Double Dragon" была адаптирована для NES в 1988 году, она получила улучшенную графику и управление, а также новые уровни и персонажей. Но Билли и Джимми остались главными персонажами игры.Сюжет игры оставался тем же: игроки играли за братьев Ли, которые должны были спасти Мариану. Однако игра получила улучшенную механику боя, которая позволяла игрокам использовать комбинации ударов и бросков, чтобы победить своих противников. Игроки также могли использовать окружающие предметы в бою, что давало им больше возможностей для победы."Double Dragon" также стала одной из первых игр, которые использовали систему сохранения прогресса. Игроки могли сохранять свой прогресс в игре, чтобы продолжить играть в нее позже.Одним из самых интересных аспектов игры была система мультиплеера, которая позволяла двум игрокам играть вместе на одной консоли. Это было революционным для игр на NES, и позволило игрокам играть вместе и соревноваться друг с другом.Своим успехом "Double Dragon" обязана не только своей уникальной механике боя и интересному сюжету, но и своей популярности в культуре. Игра была адаптирована в кинофильм, мультсериал, комиксы и многие другие формы развлечений. Братья Ли стали одними из самых узнаваемых персонажей в мире видеоигр и стали символом жанра файтингов."Double Dragon" также повлияла на развитие игровой индустрии. Игра стала шаблоном для многих других игр, включая жанр файтингов. Комбинации ударов, возможность использовать окружающие предметы и мультиплеер стали стандартом для многих будущих игр.В заключение, можно сказать, что "Double Dragon" стала одной из самых важных и влиятельных игр в истории видеоигр. Игра стала символом жанра файтингов и продолжает вдохновлять разработчиков на создание новых игр. Она также остается одной из самых популярных игр на NES и продолжает привлекать игроков по всему миру.